微软的“死亡税”:开发者成本飙升,Xbox生态雪上加霜_巢 姐 小 姨 李 老师 血缘 交融 -勇敢 的 人 先 享受 小 姨 丝 袜 秋天 的 第 一 条 丝袜

时尚 2025-11-09 02:01:04 94522

  如果你是死亡税开发者,可能会觉得如今在Xbox平台发布游戏的微软理由正变得越来越少。即便不考虑用户基数过低的成本因素,Xbox Game Pass如今也早已不复几年前“游戏界最超值服务”的飙升荣光,而像Target、生态巢 姐 小 姨 李 老师 血缘 交融 -勇敢 的 人 先 享受 小 姨 丝 袜 秋天 的 第 一 条 丝袜Costco和Sam's Club这样的雪上【小 说 】 盛 银 集 团 新连锁超市纷纷撤下Xbox专区,更是加霜进一步降低了该平台的能见度。

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  如今,雪上加霜的微软是,为Xbox主机开发游戏的成本成本可能还将大幅上涨。据The 飙升Verge的最新报道,微软已告知开发者,生态即将上调Xbox Development Kit(用于开发Xbox游戏的雪上坟 [小 说 那 山 , 那 人 , 那 情 新工具套件)的售价。

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  此次涨幅颇为惊人。据The 死亡税Verge披露,Xbox Development Kit的售价将从1,500美元上调至2,000美元,涨幅高达33%。在 男科 工作 的 美 母 : 张 文 涛 同人这意味着开发者(尤其是小型工作室)为Xbox平台开发游戏的成本将显著增加。

  微软在向开发者发布的涨价通知中解释称,此举是为了“反映宏观经济环境的变化”,但公司同时强调“仍致力于为开发者提供高质量的篇 新工具和支持”。这套说辞听起来颇为耳熟——此前微软上调Xbox Series X/S售价时,用的正是同样的理由。

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  这一变动显然不会对普通Xbox玩家产生实质性影响,但值得警惕的是,Xbox几乎在所有层面都正在变成一个更昂贵的平台:对开发者而言,开发成本更高;对玩家而言,体验门槛也在提升。虽然我不懂商业策略,但在我看来,这实在算不上拯救一个垂死生态系统的明智之举。

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